Come utilizzare la maschera

![]() |
Le maschere di livello sono uno strumento essenziale al fine di poter applicare delle correzioni in maniera selettiva. |
![]() |
Per illustrare il funzionamento delle maschere inserire un livello superiore. Potrebbe essere una nuova immagine, un livello di regolazione oppure un livello riempito con una sfumatura o un colore. Scegliamo quest’ultima ipotesi. Andiamo quindi ad aggiungere un nuovo livello (LIVELLO–>NUOVO—>LIVELLO)
|
![]() |
Selezioniamo lo strumento secchiello (G), selezioniamo un colore di sfondo (in questo caso un rosso) e, dopo aver cliccato sul nuovo livello, andiamo a riempirlo cliccandoci sopra con il secchiello. Abbiamo ora la situazione del livello superiore visibile e del livello di sfondo non visibile.
|
![]() |
Poniamo di volere che siano visibili solo alcune zone del livello superiore. Una soluzione potrebbe essere quella di effetture delle selezioni e poi cancellare oppure usare direttamente lo strumento gomma. Queste soluzioni però sono irreversibili una volta che il file viene salvato, inoltre, in caso di errore nella selezione o nella cancellazione, bisogna tornare indietro e rifare tutto dall’inizio.
Le maschere sono una soluzione più “elastica”. Non solo permettono in ogni istante la correzione, ma, se il file viene salvato in formato Psd o Tiff la maschera è disponibile anche per eventuali correzioni a posteriori. Per attivare la maschera selezioniamo il livello da mascherare e poi attiviamola da LIVELLO–> AGGIUNGI MASCHERA DI LIVELLO. Vengono visualizzate due alternative, “mostra tutto” e “nascondi tutto”. Selezioniamo la prima. |
![]() |
Vediamo cos’è cambiato. Apparentemente nulla, il livello rosso è sempre visibile. Nella palette dei livelli però, accanto al livello superiore, è apparso un rettangolo bianco, è la maschera di livello: FIGURA 5
|
![]() |
Le maschere funzionano sfruttando le tonalità di grigio dal bianco al nero. Il bianco rende visibile il livello, il nero lo rende invisibile e i grigi opacizzano a seconda della diversa tonalità. In questo caso, poichè abbiamo selezionato “mostra tutto” la maschera è stata riempita di bianco e mostra il livello. Torniamo indietro e attivando LIVELLO–> AGGIUNGI MASCHERA DI LIVELLO stavolta selezioniamo “nascondi tutto”.
|
![]() |
Questa volta notiamo come il rettangolino della maschera sia completamente nero e il livello superiore sia diventato invisibile.
|
![]() |
Capito il meccanismo possiamo eseguire il riempimento del livello sulle zone interessate. basta selezionare il colore di sfondo bianco e il pennello.
|
![]() |
Ricordarsi di cliccare sull’icona della maschera e poi andare a “dipingere”, il livello che inizierà ad “apparire”.
|
![]() |
Nel caso volessimo correggere il lavoro eseguito basta cambiare il colore di sfondo da bianco a nero e, con il pennello, andare a correggere.
|
![]() |
Un’alternativa all’uso del pennello è quello di selezionare la zona da riempire con gli strumenti di selezione adatti (in questo caso il lazo poligonale).
|
![]() |
Selezionare il secchiello di riempimento, il colore di sfondo bianco e andare a riempire la selezione.
|
![]() |
In seguito è sempre possibile apportare correzioni utilizzando il pennello.
Un’importante applicazione delle maschere è sui livelli di regolazione. Di solito le regolazioni come “curve”, “saturazione”, “bilanciamento colore”, “tonalità”, etc. vengono attivate da IMMAGINE–>REGOLAZIONI e poi applicate sull’intera ‘immagine. Mettiamo invece di voler applicare la regolazione in maniera selettiva. E’ possibile combinare i livelli di regolazione con le maschere. Per attivare un livello di regolazione si può seguire il percorso LIVELLO–>NUOVO LIVELLO DI REGOLAZIONE e poi selezionare la regolazione desiderata oppure possiamo attivare il livello direttamente dal pannello livelli. |
![]() |
Per il nostro tutorial mettiamo di voler rendere lo sfondo della nostra immagine in bianco/nero lasciando il soggetto a colori. Tra i livelli di regolazione selezioniamo quindi TONALITA’/SATURAZIONE. Attivato il livello si aggiungerà l’icona del livello e apparirà la finestra di regolazione “tonalità/saturazione”. Portiamo la saturazione al minimo, l’immagine di sfondo diventa grigia.
|
![]() |
In automatico al livello di regolazione viene assegnata una maschera di livello nascosta(bianca). Selezionare la maschera, il colore di sfondo nero e, tramite i pennelli o le selezioni, dipingere sul soggetto da escludere dalla regolazione.
Il soggetto mantiene i colori e lo sfondo, non mascherato, sarà regolato dal livello. Nota, anche il livello di regolazione consente la reversibilità dell’operazione. Infatti, in qualsiasi momento è possibile,cliccando sull’icona del livello di regolazione, variarne i parametri. |
Fonte: www.pastrugni.com



























Interessante
A quando il prossimo articolo?Le statistiche affermano che manchi un po di materiale, recentemente su dA ho postato un set di pennelli e due pattern, ti potrebbero essere utili.
Te li linko in chat.